位于拉斯维加斯大道附近,AREA15是一个充满沉浸式体验的艺术区。这里的主要活动空间 The Portal 曾经是一个水族馆,现已摇身一变成为了该区域的主要活动场所。
The Portal采用了HOLOPLOT X1矩阵阵列音频系统,对音频体验进行了全面升级。这套系统有效地控制了声波反射,使得场地在声音表现上更加灵活多变。
这个空间是一个巨大的灰色混凝土立方体,墙壁和地板形成了360度环绕的投影面,非常适合举办私人聚会、现场演出以及各种形式的活动。比如在万圣节期间,将《洛基恐怖秀》投射到四面墙上,并有现场演员参与演出,同时,这里也举办过美术展览和企业活动。
“三维音频波束成形技术,我们能够精确控制声音,避免墙壁的反射,确保无论观众站在房间的哪个位置,都能享受到一致的声音体验,而且这一切都不需要复杂的延迟处理。”
——AREA15制作总监JD Bouck
这个占地7000平方英尺、两层楼高的空白画布空间,对于视觉内容和光影投射来说是一个理想的环境,但对于声音来说却是一个挑战。
部署的HOLOPLOT X1音频系统利用其独特的三维立体音频波束成形技术,系统只会在观众区域投射优化过的声音波束,主动避开高反射性的混凝土墙壁,有效地规避了这个空间中由于反射导致的混响和回声等问题。
系统配置包括:
两个2x2阵列,每个阵列由两个MD96音频模块组成,顶部各配备两个MD80-S
音频模块设置位于房间一侧,左右排布,高度为25英尺
该系统是基于空间的三维模型远程设计的。通过视频会议,我们讨论了场地的所有需求,并在HOLOPLOT PLAN中模拟了预期的效果。声场模拟图上清晰地显示了覆盖区域,并成功避开了反射面,这让客户对我们的能力充满信心。
“在安装X1系统的第一个晚上,我们迫不及待地想要试一试,看看效果如何。结果,它就像为我们卸下了重担。矩阵阵列听起来就像是一个庞大的分布式系统,无论人们是靠墙站立还是在房间中央,都感觉像是拥有了自己的小型音响系统。无论他们站在哪里,声音体验都丝毫不受影响。”——AREA15制作总监JD Bouck
“我们不想让参加活动的人体验那种在嘈杂音乐节后的耳朵疲劳。现在,我们拥有了一个超级灵活的系统,可以根据任何活动的需要调整声音,而无需重新配置硬件。”
——AREA15首席技术官Mark Stutzman